——到底什么是女性气质?
简单来说,其核心是以女性群体为目标受众、根据女性需求开发的IP(作品)。
当今中国最常见的误解是,女性取向直接等同于腐烂/乙女取向。 这是一个非常值得一击的观点。
之所以有这样的看法网球甜心漫画,很大程度上是因为国内男性二次元爱好者对女性二次元爱好者群体了解甚少。 熟悉二次元女向圈子生态的人都知道,女向烂恋人和乙女向恋人是极其对立的,而且互相针锋相对。 过去发生的战争也是血腥惨烈的。 两人的死对头程度可以类比:曼联&利物浦、湖人&凯尔特人,各种死敌,请带进来参考。
如果贸然给一部女性向的作品贴上“藤女/乙女”的标签,结局必然是左藤女右乙女。 无知的人是有罪的。 最后混双队伍就麻烦了。 请不要抱怨。
男性爱好者形成这样的看法,最大的原因是长期以来,大陆二次元爱好群体被贴上“宅男、腐女”的标签网球甜心漫画,产生了思维定势和刻板印象。 印象。
就像圈外人一提到【动画】首先想到的一样,并不是所有的二次元粉丝都热衷于它。 OTAKU本身有很多细分领域,就像以女性为主一样。
女性作品分类
1、根据作品中的人物关系,女性一般包括以下几类:
根据作品中人物关系,对女性进行分类
相比之下,面向男性的类别:
根据作品中人物关系,以男性为主分类
段定义:
1)一般适用于女性:
主角通常是女性(也有少数男性或性别不明)。 主角很少或很少涉足爱情。 大多以友情、战斗、成长、自我实现等元素为主。 有些还会以科幻、悬疑、悬疑为主题。
2)乙女向女性作品:
主角(女性)与男性角色产生恋爱关系的作品。
其中可以细分为:
① 一般乙女:主角(女性)与单一男性角色产生恋爱关系,并有潜在的男性崇拜者。 最初的类型主要是漫画。
②后宫乙女:主角(女性)可以与任意男性角色发展恋爱关系,且主角大多为男性。 最初的类型主要是游戏。
3)针对女性的作品
主角(男性)与男性角色产生恋爱关系的作品。
4)莉莉的女性作品
主角(女性)与女性角色发展恋爱关系的作品。
——根据作品中人物关系,女性向作品大致可以分为这四类。 但实际上,这些定义并不明确。
比如《冰上的尤里》介于一般女性向和腐烂女性向之间,《天使庇护所》则介于普通女性向和乙女向之间。 很难完全定义正在发生的事情。 首选哪个方向? 对于很多情节导向的作品来说都是如此。
2、根据不同年龄段,女性向作品可分为:
少女(初中以下):如《花仙子》、《守护甜心》、《东京猫》等。
少女类(初中到成年):如《百变小樱》、《水果篮子》、《月刊少女野崎君》等。
青年女性(成人):如《绝密》、《入侵》、《》等。
——这种分类划分粗略区间,也存在观众跨年龄段的现象。
女性作品分类的定义
一般来说,以官方自我认定为准。
官印是最致命的。 当然,也会出现一些观众不认同官方定义的情况。 例如,《偶像梦幻祭》的部分观众认为该游戏是乙女作品,但官方告知事实并非如此。
(“真かにあんsuタはot女ゲームではありません”)
在没有官方声明的情况下,最简单粗暴的分类方法就是按照作品最初发表的载体进行分类:
《花与梦》、《LaLa》、《少女COMIC》、《なかよし》、《再见》、《Ribon》等
年龄组:女孩 工作类型:一般女性为主/乙女女性为主
《》、《年轻》等
年龄组:年轻女性 工作类型:一般以女性为主/乙女型女性
《Ciel》、《Drap》、《花音》、《》、《cab》、《on BLUE》、《Dear+》、《homme》、《》等
年龄组:女孩/年轻女性 工作类型:腐败 女性为主
《百合公主》
年龄组: 女孩/年轻女性 工作类型: 面向女性
——男性向作品载体对应分类:
《周刊少年Jump》、《周刊少年》、《周刊少年》等
年龄段:青少年工作类型:大众/一般男性/BG男性为主
《周刊YOUNG JUMP》、《周刊YOUNG》、《》、《》等
年龄段:青年 工作类型:大众/一般男性/BG男性为主
《漫画时间》等
年龄段:青年 作品类型:大众/百合型、男性型
——以上分类只是粗略分类,也有例外。
*特别注意*
绝对不可能简单粗暴地根据男女角色的比例来判断一部作品的定位。
男性角色多≠女性向,女性角色多≠男性向
否则的话,按照这样的逻辑,男人多了,女人就多了,女人多了,男子气就多了。 《排球少年》和《漂流武士》是女性向的,而《光之美少女》和《美少女战士》是男性向的吧? (有趣的)
跨越不同领域的爱
虽然作品是按照所服务的群体来划分的,但这种情况在业内也非常突出:
虽然它有明确的通用/男性/女性定位,但最终吸引的受众并不完全一致。 尤其是少年漫画题材、女性偶像题材、少女系动画等。
1.青春漫画题材
以《周刊少年Jump》为例:
从定位上来说,JUMP可以算是一本综合性与男性向作品相结合的杂志。 但事实上,自杂志创刊以来,《JUMP》也受到了大量女性读者的欢迎。
《周刊少年JUMP》2012年月销量排行榜
从上面的销量表可以看出,《海霸王》、《银魂》、《家教》等作品,女性观众占比超过60%,《海贼王》、《死神》也占据了一半。
女性也爱的《周刊少年JUMP》30年历史
(引用://?=&style=1)
——由此可见,即便是以少年漫画为题材的作品,从早期的《小足球队长》、《拳皇创世纪》、《凯传》,到上个世纪的《幽游白书》, 《灌篮高手》、《网球王子》,到如今的《黑子的篮球》、《排球少年》、《我的英雄学院》,女性粉丝一直占据着非常大的份额。
附言。
另一方面,从动画BD&DVD的销量也可以推断出作品的受众动向。
动画光盘的销量有一个规律:
当BD和DVD价格差距较大,而两者的内容几乎相同时,
对于男性购买比例较大的作品,BD销量远大于DVD销量,且实际销量≤PT(销售预测值)
对于女性购买较多的作品,DVD销量占比较高,实际销量(往往是倍数)>PT(预测销量)
男性购买的作品较多
女性购买的作品较多
根据这一规律,销售统计数据清楚地表明,《排球少年》等作品普遍拥有大量女性买家。
2、女偶像主题
在偶像作品中,也突出一些奇妙的现象。
一般来说,偶像作品基本都是用女团/男团来区分男/女取向。 但实际上,男女观众的实际比例并不总是相同。
偶像男团作品男女观众比例:
无论是《》还是《偶像梦幻祭》,男性比例都不到8%。
即使是以男性参与度高而闻名的《偶像大师SideM》,其男性参与度也仅占14.2%。
(引用自:/entry/2017/11/01/)
但纵观偶像女团,有些作品的男女比例却相差甚远。
最典型的例子就是作品“!”:
如图所示,女性占比46.1%,几乎占到了一半。
(在其他调查中,也有统计显示女性占一半以上,如下图)
《偶像大师灰姑娘星光少女》也属于偶像女团范畴。 如图所示,虽然女性比例赶不上《!》中女性的54.45%,即36.57%,但这也意味着女性数量超过了总体数量。 的三分之一。
日本国内同人展的男女比例也在6:4左右。
这种现象其实并不新鲜,已经存在很长时间了。
热门作品《轻音乐少女!》 在新世纪初引起了轰动。 ! ”,根据角川爱香研究所的调查显示,本作的男女观众比例为6:4。
至于轻音的作品,其内在本质与偶像女团有些相似。
——根据这些数据,我们可以得出一个非常有趣的结论:
与偶像男团吸引男性的能力较弱相比,在支持偶像女团时,女性参与的热情其实远高于人们固有的观念,甚至在某些作品中,也不逊于付出的努力。男人。
3.少女动画
前面提到的两个例子一般都是男性向的作品,其中女性观众占很大比例,但说到女孩向的动画,情况却恰恰相反。
以《光之美少女》为例:
虽然这部剧主要针对的是幼儿园到初中生的女生,但其实也受到不同年龄段人群的欢迎,其中男性观众也占了很大比例。
——此外,除了男女观众因题材和题材的差异之外,还有一点非常重要,那就是
优秀的作品无论性别都会吸引观众。
比如男性向的《仙剑奇侠传》、《恶魔人》、福本伸行的作品等。
如以女性为主的《风木诗》、《鱼》、《》等。
只要作品足够优秀、足够深刻,无论男女,无论性别,都会发自内心地支持。
【黑*泥*警告】
——以下部分是个人水平的黑泥浇注动作。 如果不想接受负能量,请直接闪避——
坦白说,在ACG界,尽管近年来女性向的作品数量比以往任何时候都多,但对女性粉丝的尊重还不够。
这其中最大的因素是网球甜心漫画,大多数主流指导都是基于男性粉丝的意见。 尽管女粉丝数量并不稀奇,尽管女粉丝在行业中投入了大量真金白银,创作了许多同人作品,但女性的声音自然被排除在视线之外。
尤其是这几年的年度动画销量排行榜中,只要是女性向的作品,或者是女性粉丝比例大的作品卖得好,评论和评论就会开始酸:
“行业的药丸”
“这个行业很酷”
“这个行业已经没有希望了”
“女人是可怕的”
“女人的钱好赚”
客观地讲,一些女性向作品相对较好的销售成绩,确实为行业近年来业绩增长乏力注入了不少曙光,让行业看到了未来业务增长的潜在空间。
然而事实上,花钱被嘲笑是常有的事。
——因为我花了钱,因为我为自己喜欢的作品付出了代价,因为我愿意为自己喜欢的角色付出真金白银,所以我有罪。
(其实这不仅限于女性,还有很多人带着有色眼镜看待的偶像题材:
无论是《LL》、《偶像大师》、《宋王子》,还是《I7》,当偶像题材电影销量可观的时候,嘲讽的声音就开始此起彼伏。
很多人认为因为自己是偶像,钱就会自动从天上掉下来。 然而,他们却看不到无数突然消亡于荒野的偶像项目。 他们中的很多人都不愿意正视这样一个事实:这些偶像项目成功的最重要原因并不是题材,而是项目本身的质量。
正如有很多关于女性暴力死亡的作品一样,没有一部是因为其无可辩驳的卓越而真正获得成功的。 )
但对女情人的敌意还不止于此?
去年年初的报道战原本是两个宅男之间的争执(当时国内大部分女性都在追小樱I7,淘汰恶魔人),后来却变成了针对女性向动漫的报道。
一时间形成了一个热闹有趣的局面:“别人打我,我打烂女孩”。
这种自以为是的偏见其实是双重标准到了可笑的地步:
当Naïve推出第一款面向女性的N18成人手办时,不少男粉丝跳出来表示这个手办难看、恶心。 然而,在以男性为主的N18成人身材下面,却从未看到过他们的评论。 正义的铁拳。
去年流行的女性向游戏《恋与制作人》受到了无数批评。 抛开游戏本身的品质不谈,那些抱怨游戏多么肤浅、无伤大雅的人,想必他们当年推荐的GAL一定是一部步步深邃、内心深刻的文学巨著。
同时,作品类型上存在严重的双重标准。 与男性对付翔作品的肆意嘲讽和贬低相比,对白鹤翔作品的攻击几乎为零。
如果作品是真诚的,人物是感人的,那么同性的男人和女人又有什么区别呢?
还有一些值得留下名字的京都动画粉丝。
免费,京都近年首部女性向作品! 在商业上取得了良好的成绩。 即使在口碑跌至低点的第三季度,量均销量也在8000+。 第一季平均销量达到2w9,成为继京都自有IP之后销量最高的作品。
但北京蜜儿的表演又如何呢?
讨论工作时:我要把你赶出北京!
谈销量:谁说我们这几年作品没有过万? 是他! 是他,他,他!
——我这样说没有问题,但我不知道这种自然从何而来。
回到年度动漫销量排行榜。
当男性向的作品销量不高时,弹幕就开始寻找各种原因:
宅男们把钱都花在了氪金/买房/买玩意上,所以没钱买CD——不求证据,用结果来推断原因。 看来我也忘记了,女粉丝也是花了很多钱买外设和氪金的。
然而最有趣的是,当男性作品销量突出时,这些言论却神奇地瞬间消失。
当女性向作品销量好的时候,弹幕就开始变得丰富多彩。
据说这些钱是父母/男朋友/丈夫给的,更糟糕的是,据说女粉丝买外设的钱来自陪护/约会。
抱歉,还有比这更令人作呕的傲慢吗?
——挑选、嘲讽、打压商业成功女性的作品,让观众变得庸俗、肤浅,企图抹杀女性作品的价值。 迅速建立一个刻板的女性形象,然后对这个想象中的幻影表现出优越感。
同时,女性向的作品与情节向的作品相对立。 人们潜意识里认为,女性向的作品只是表现人物,根本没有情节。
当然你愿意的话也可以这样想,而且笔者也不否认有些女性向的作品确实更注重感官刺激。 不过不好意思问一下,那些后宫轻改/可爱日常作品有什么好处呢? 请问这类作品的观众在观看的时候是否也明白了影片的深刻内涵呢?
说到底,无论是男向还是女向,都是一样的,各取所需。
本质上,除了一些严肃的艺术创作外,大部分只是文化娱乐产品。 最终目的是取悦观众。 然而,有些人会根据性别将他们分为上等或下等。 嗯? 哦。
至于有些人担心未来关于女性的作品会太多,在我看来,这些担心是没有根据的。
随着时间的推移,行业将根据反馈进行自我调整。
就像之前的原创轻改装热潮一样,现在已经回归常态。
如果你真的害怕男人以后作品少了,那么最实际有效的方法不是敲着键盘把那些付钱的钱喷出来,而是打开手里的小钱包开始订单模式。 从我开始,真金白银。 银城支持这项工作。 (←这里应该有行业的钱!)
当然,不可否认的是,在互相吐口水的过程中,一些女性的言论也过于激进。 作者并没有自以为是地认为女性对这个行业的贡献远远多于男性。
根据行业调查,男性和女性的购买方向确实存在差异。 男性更喜欢模特,女性则更喜欢外围粘土人。
在优秀IP普遍缺乏的今天,不存在零和游戏。 共同探索新市场的增长潜力不是很好吗?
——至此,文章也快要结束了。 作者之所以发这么多吐槽,并不是为了强迫宅男看那些同性恋动漫。 我想要的只是平等和尊重。 这不难吗? 也许是这样。
不过话说回来,并不是所有的男性2D粉丝都会嘲讽女性粉丝。 只要说得好,愿意互相沟通、分享的男人和女人很多。 与近两年的舆论氛围相比,现在理性客观的声音正在慢慢出来。
其实,之所以会出现这样的嘲讽和殴打的情况,本质上还是因为男圈和女圈的封闭造成的。
尽管同为二次元观众,但男粉丝和女粉丝其实对彼此了解甚少。
理解也许是世界上最困难的事情,但真正迈出一步却并不那么困难。
借调:
关于【向莉莉的定义】
白鹤祥的作品到底是女性向还是男性向,其实并没有明确的定义。
即使在日本也没有明确的划分。
各种资料显示,从上世纪到本世纪初,向莉莉的受众群体以女性居多,其作品偏向文艺范,风格典雅永恒,以《圣母在上》为代表。
后来,随着《轻百合》的流行,大批男性也成为了《轻百合》的观众。 代表作品类型有:《今天想吃兔子吗?》 ? 》。 BD/DVD光盘销量的比较也清楚地表明男性购买者较多。
说实话,真的很难完全判断……
由于上述原因,百合同时分为雄性和雌性方向。 如果您还有其他想法,请指出。
本文标签: 网球甜心漫画
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