北京时间4月22日,国际奥委会将与五个国际体育联合会、多家游戏发行商和游戏合作推出奥林匹克虚拟系列赛。比赛将于5月13日至6月23日举行,采用电子游戏模式模拟传统体育项目,包括赛车、棒球、自行车、赛艇和帆船等。
Games将负责视频游戏的制作和营销。它是一家瑞典游戏制作公司,专门制作电子竞技赛事和其他游戏比赛。此前,其曾与NHL和欧洲高尔夫球巡回赛合作。还举办了12000人的线下局域网派对国际网球联盟,被吉尼斯世界纪录认定为全球规模最大的局域网派对。同时国际网球联盟,他还负责电子竞技赛事视频流的制作。他制作的有关 DHW11 的视频在互联网上获得了超过 100 万的观看者。
今年3月,国际奥委会发布了奥运会未来几年的发展蓝图——《奥林匹克2020+5议程》。议程新增15项改革建议,其中第9项是鼓励虚拟体育发展,揭示了国际奥委会鼓励虚拟体育发展的倾向。
奥林匹克虚拟系列赛将是奥运会首次涉足虚拟领域。国际奥委会主席托马斯·巴赫表示:“奥林匹克虚拟系列赛是一种新颖独特的奥林匹克数字体验,旨在增加奥运会在虚拟体育领域与新观众的直接接触。它将鼓励人们参与体育运动并宣传奥运会价值观国际网球联盟,尤其是年轻人的价值观。”
更多有关虚拟奥运会的消息将陆续公布,国际网联、世界跆拳道联合会未来可能会参与其中。
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