必须注意的是2000奥运会篮球比赛,如果球被防守队破坏并出界,则进攻时间不会回到计时; 如果防守方犯规或踢球且进攻时间不足14秒,则恢复至14秒; 如果篮球触及篮筐且进攻方抢到进攻篮板,则将重新获得14秒的进攻时间。
在最初的篮球比赛中,由于没有投篮限制,领先的球队几乎可以无限期地传球并无限期地拥有球权,而不会受到任何处罚。 如果一支球队开始刻意拖延时间,落后的球队就只能选择犯规,让对手罚球,拿到球权。 就这样,比赛陷入了无聊的慢节奏、粗暴的犯规和罚球线的拉锯战。 这种低得分并伴随着大量犯规的比赛对球迷来说没有吸引力。
1950年湖人队与活塞队的“丑陋”比赛也让NBA决定设立投篮时间规则。
面对强大的湖人队,活塞采取了“走遍天下”的战术。 由于无法击败湖人队2000奥运会篮球比赛,他们拖延时间,在球场的各个角落运球。 最终,活塞19-18击败湖人。 但这也促成了一场NBA历史上最无聊的比赛,观众甚至把能扔的东西都扔到了场上。
1954年,伊拉克国民队老板丹尼发明了24秒进攻计时器。 这项发明改变了篮球比赛,让篮球比赛的进攻更加高效,丹尼入选名人堂。 为了解决由此带来的犯规次数过多的问题,NBA引入了每节犯规次数的限制。
FIBA从1956年到2000年采用的进攻时间限制是30秒,从2000年开始减少到24秒。
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篮球是一项以手为中心的身体对抗运动,是奥运会的核心项目。
它是由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会培训学校的体育老师詹姆斯·奈史密斯于1891年12月21日发明的。 1896年,篮球运动传入中国天津。 1904年,第一届篮球表演赛在圣路易斯奥运会上举行。 1936年2000奥运会篮球比赛,篮球被列为柏林奥运会正式比赛项目,中国首次派出篮球队参加奥运会篮球比赛项目。 1992年,巴塞罗那奥运会开始,职业球员可以参加奥运会篮球比赛。
以上就是篮球24秒的相关介绍。
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